indienova.com/game/hotel-dusk-room-215
游戏的故事讲述的是一名前警官因工作需要来到了一家名为“黄昏旅馆”的小酒店,在这里他将解开种种谜团。……在《愿望之屋 天使的记忆》中,玩家需要利用任天堂 DS 的触摸屏操控主角凯尔·海德移动和与周围的事物互动……这样可能会导致凯尔被赶离房间,甚至被踢出酒店以致案件没法解决
indienova.com/game/cureocity
游戏 Demo 最初诞生于机核旗下的「BOOOM 暴造游戏创作挑战」,21 天限时限主题开(爆)发(肝……一个初出茅庐的新任勇者和一个因伤转职的前佣兵,两位性格迥异的主人公共同踏上一场充满奇幻与治愈色彩的冒险之旅……在《奇愈地下城》中,“手法”的威力具现化为战斗中两手的数值
indienova.com/steam/game/1945880
学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年:有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果:你可以在市场中进行投资和消费……,不同投资有不同的风险:同样的,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……:你还可以在市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程
indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608
1年前我创业了。做了个半成品,一款在线多人的休闲竞技游戏。……结局是我失败了,资方有了,最后是因为我们自己在面对接下来的规划起了分歧,到了无法缓和的地步。……我没有放弃,经过这一年的沉淀,让我自己学到了很多,也长了很多经验
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模在6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?
indienova.com/groups/post/103067
我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,所以我在最初的三天就画完了大概90%的美术内容。……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时就直接按照设计好的内容当一个专职……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,在浏览器上结算,这个时候就会卡很久!……优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……这是一个我非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)