亚里莎的魔法书(Alisa's Grimoire)

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就读某学院的主人公——亚里莎,偶然间获得了一本封印着强大魔法师灵魂的魔法书。……凭借这股力量,成为魔法师的亚里莎,逐渐发现自己所在的学院竟是魔法的实验场。……玩家将以亚里莎的身份,参与到发生于学院和城镇的各种事件之中

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程”……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……GWB 平台(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程”……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……GWB平台(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

乔杉生物角色设计基础课程 #4

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

版本:Early Access


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