无尽脱逃(Endless Escape)

indienova.com/steam/game/1362190

不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint。……死了可以从 CheckPoint重新开始。现在,出发去寻宝吧!

四色跳跃(Four color jumps)

indienova.com/game/four-color-jumps

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

Substance 3D Stager 2022

indienova.com/steam/game/1754470

此许可为永久性许可,并将在 2022 年底之前通过 Steam 平台为您提供免费更新Substance……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"想要某种材质或模型,但自己却没有能力或耐心制作

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The Compo也只剩12小时,但我心中已经了鬼点子……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)