yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的爆火箭弹大功率激光炮就是用来打这个的

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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它们过着雌雄混居的集群游牧生活,在一个地区的停留时间很少会长到导致该地区过度放牧。……绿头鸭会将大部分时间花费在两块水体中:一块用于休息、整理羽毛以及社交,另一块则作为觅食区域。……感官能力与种间关系:绿头鸭的视力很棒,但听力嗅觉却不怎么

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做? 特色: - 各种病号  - 随机疾病 - 道德选择  - 剧情事件

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……Big Top Breakout 中有各种马戏团里的铃铛、哨子喷水花。……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围心境,可当有些玩家真的会因为体验……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也之前不同了,我还想宣传自己的游戏,还是要学习,处理好社群关系……正如有位作家曾言,“出版一本书意味着不用再草稿”

100Audio:100Audio产品实例-兰蔻第二代小黑瓶广告配乐授权

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作为兰蔻经典的明星产品,小黑瓶一直以来都有极好的口碑长青的销量。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权完善的音乐版权证

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo dark……不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对学多看练,peace

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

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平时idea会一些,想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析设计上,所以想找大家一起……,相比较一个人还是会节约很多很多时间。……WX:EmilyIsAway zhangdeyue: 你平常用哪个引擎?

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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老爹曾在百货商店给我买过一套乐,军事题材的一整套。……一转眼,在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……大学毕业后,从 2017 年 8 月开始在业余时间努力地自学引擎做游戏

版本:Early Access


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