闹鬼:太空殖民地(Infested: Space Colony)

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发现土卫六的真实情况,并揭露导致殖民船扩散到国外的险恶力量

洛克人ZX(Mega Man ZX)

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国家们在魔蛇公司的协助下成功建立都市、将非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界和外界

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点,更多的机顶盒游戏公司每天的事就是……我在思考,国外有没有机顶盒游戏? 呵呵~

我的管家(My Butler)

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■剧情介绍瑛子阿姨经营着一家演艺经纪公司,一天,她拜托你帮她一份兼职。……【辉良阳介】在国外大放异彩的名模

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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根据一位国外开发者的研究(《Steam 用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……二、游戏需要有亮点《龙骑士之墓》有多个亮点比如:次时代画面(彩虹屁来源:国外玩家评论)、地图编辑器,唯一的完全中文的地牢游戏……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了 steam 商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……二、游戏需要有亮点《龙骑士之墓》有多个亮点比如:次时代画面(彩虹屁来源:国外玩家评论)、地图编辑器,唯一的完全中文的地牢游戏……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

由于缺少美术新游戏,我们只有继续用“免费”的资源老游戏(《远古大陆》)的迭代,运营国外的服务器,然后再用少量时间新游戏的基础核心玩法……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

indienova.com/groups/post/2223

而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……Lefland: @CyberKirin#6 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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