Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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还是不想点像素啊啊啊啊啊 目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面东西(每个主角都有专属的背包页面嗷

ambedoz:【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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大家好久不见,我来坑了!

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

但是思维导图中的格子是用来概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文

寻找女孩 7(Seek Girl Ⅶ)

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這個過程有很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱補。遊戲新加入怪物設定

LPEngine:0626一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31172

一次完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!

风信楼(风信楼)

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剧情内容暂时开放如下​【主线剧情】 全通【手下突破前剧情】 除秦嫫儿、关仙子、玉漏、黄婵和隐藏女主之外全部

传播:天堂酒店(Propagation: Paradise Hotel)

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智计百出,才能不断前进:- 收集资源- 破解谜题- 使用物品栏中的工具- 选择躲开还是直面敌人- 在压力下

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

我就继续向前走,脑子里的镜像也随着我向前推进,走了几步睁开眼,发现脑子里的和现实中的步调并非一致,怎么才能判断自己走到哪了……闭眼时,残留有一个大概影像感知自己有一个模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……[2021/03/24站一直没架设和内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片

版本:Early Access


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