芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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《水晶王座》最初是为艾兰岛的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有修改。……保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间的费用差距,觉得游戏胜负的只会是玩家的“部署策略”和“

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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阵容一览  这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道……首先是开局,利用阿特拉斯的强大效果为棋子减费,和对方正常拉锯战,在菲里亚降低费用之后,直接将其扔到地图的边缘角落

遗忘之地

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百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

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帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

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请谨慎选择前期的强化,这点很重要,不过如果强化失败,可以在设置中清除所有数据,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的……,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化,使获得的金币和钻石数量大幅增加,经过我自己测试

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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商店中的强化费用是指数增长的, 因此强化等级越高费用也非常高.

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个的稀烂的炎之陨落……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

Polydust:随时随地建模创作

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没有人能够忘记 3D 建模软件陡峭的学习曲线,高昂的授权费用,并不方便的即时存盘,更不用说无法便携工作

开心扑克Happy Poker

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玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍

版本:Early Access


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