indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……除了偶像之路,我们也可以加深和朋友的羁绊,走入他们的结局!……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片
indienova.com/game/retirement-simulator
亲爱的退休市民,欢迎来到重思市,欢迎来到《退休模拟器》!!……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!……这次真的,可以退休了
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格
indienova.com/game/isles-of-monsters
由台湾文学馆推出的《梦兽之岛》,从叶石涛、张深切、龙瑛宗、林海音、姚一苇这五位作家取得灵感,设计成各种不同关卡……叶石涛的“藤椅”、张深切徒步旅行的“名人题字录”、龙瑛宗的轮椅、林海音精心收藏的象偶、姚一苇渡海的皮箱设计成关卡道具……■ 以国立台湾文学馆数位典藏进行发想,公开向大众征选游戏脚本,为台湾第一款文学游戏
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎
indienova.com/groups/post/33561
学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题,教学的活动都被详尽设计了……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索
indienova.com/game/two-sedans-driving-simulator
我们大多数人都有驾照,而且我们都只能同时开一辆车。……每个级别都充满了障碍,即使从第一级开始,游戏也可以被认为是相当困难的
版本:Early Access
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