黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……种战斗场景,加上 220 多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是要推进国产游戏创作的境界……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)

BLASK(BLASK)

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BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

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◎ 黑白像素画风,氛围浓厚,借鉴了《迷离时空》和《迷离档案》等 60 年代的恐怖神秘电视剧。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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◎ 黑白像素画风,氛围浓厚,借鉴了《迷离时空》和《迷离档案》等 60 年代的恐怖神秘电视剧。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱哈特和纽约市地铁有什么关系?

【风农翻译】像素宝典 #14

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希望帮到大家!……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充的点数。……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取的这个物品从哪里来……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

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