小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代是某一个集合……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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世界上最“感性”故事。“我们一起离开吧”,这是 Yuika Aoi 遗言。……那是我本科一年级冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难。……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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我有时候会逛 Steam 20 元以下游戏,有些游戏还是挺有意思。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

我有时候会逛Steam20元以下游戏,有些游戏还是挺有意思。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899

哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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首先,抛出我总结观点,大逃杀游戏模式满足了玩家作为生物本能核心体验。 人天性是好斗。……好奇是出于对未知本身恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定东西。……总结通过《绝地求生》这款游戏,我总结了它满足玩家核心乐趣,也算是许多游戏满足玩家基础乐趣之一

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

把游戏中便便替换为彩虹版本。​该 DLC 不包含任何实际游戏内容。​……它将会把游戏中便便替换为彩虹版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC玩家就可以在该下拉菜单中找到对应粑粑

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