夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常

宇宙巡航舰:起源(Gradius Origins)

indienova.com/game/gradius-origins

搭载无论何处都能保存、倒转、运用无敌模式等全方位的支援功能,以及设定复活地点、反覆游玩次数、强化状态等进行练习的训练模式……,还有收录各种背景音乐和珍贵资料图片的资料库功能 1.……无敌模式自机即使受到敌方攻击也不会受损,只会计算受损次数的游玩模式 训练模式设定复活地点、反覆游玩次数

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我的三国畅想

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

食物大战(Foodslingers)

indienova.com/steam/game/2145460

食物戰:或許,從烹飪和與朋友的爭論中休息一下。是時候決定誰才是廚房裡的主廚了。……無論是搗鼓搗鼓,或是完成所有卡或成就。我一直希望創造夠在朋友之間留下美好回憶的體驗。……話雖如此,參與社群活動實際上會對遊戲的設計和體驗產生影響,或許還將他們的名字和外觀銘刻在遊戲中

方舟动物园(Ark Nova)

indienova.com/steam/game/2438990

在著名的策略桌遊中,規劃並建造一座現代科學化管理的動物園來支持保護項目。……現在,全新的數位改編版本即將把這款受歡迎桌遊的策略和科學帶給全球玩家!……規劃、建造、保育在《方舟動物園》中,你將規劃並設計一座充滿現代化、科學化管理的動物園

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……最近的获取糖的地方是一个商店,但进入那里并不简单。所需的设备存放在警察局,由神经僵尸看守。……主要机制你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)