引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

有很多我们耳熟冒险游戏大作都是出自这个引擎,比如 Daedalic Entertainment……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己需要来下载

相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

开发问题千千万,答案也是千千万关于引擎选择、代码、美术、怎么注册开发者账号之类问题,还有各种宣发、营销技巧……,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选适合自己即可。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?……这个视频和你分享一些我观察和想法

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

中华三国志》《汉末霸业》等游戏给我鼓舞等等 2019年,大半年时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来。记录下我从零开始成长

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

扮演一只看不见手,引导超现实生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你决策会刻画出怎样生动故事。你世界存在多久?

齿轮工厂(The Gears: Factory)

indienova.com/steam/game/3374140

你在一个陌生地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得。……钻探出来[原油]通过提炼过程可以作为优质材料资源,或者作为生产[宇宙飞船]所需资源材料

幻象(Simulacra)

indienova.com/game/simulacra

你将通过手机和她朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……《SIMULACRA》是一款通过操作手机,让你身临其境惊悚类互动游戏。……- 透过手机镜头,探索一个完全真实的世界

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里未来。……设计你自己网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式“梦界网页设计工具”完全自行设计

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望帮忙上公众号招募

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)