JDM: Made in USA

indienova.com/steam/game/4054180

此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件。……此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

indienova.com/game/xiao-ao-jianghu

笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

indienova.com/steam/game/3330100

集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……赚来的钱可以购买池塘和养殖缸的装饰物,还有更多的丑蛙幼苗。……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/steam/game/3682050

《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

魔王村长和杂货店(魔王村长和杂货店-Hero Village Simulator)

indienova.com/steam/game/793180

游戏内的设施和冒险者们依然独立运作,是一款可以挂机玩的休闲游戏非常适合在工作闲暇之余又或是想体验一下简单轻松游戏的时候游玩……凯瑟琳不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……乔达知名的强盗,为了追回前妻细细粒而愿意为她放弃一切。天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

以及……他必须要回到“冬之”。…………该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

版本:Early Access


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