我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA里的骑和小鹿——你有多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……这种操作方式另一个问题就是玩家一开始不太理解“移动鼠标到不同跑道上即控制不同英雄”的设定。……同时,当前控制角色的切换,有了单独的按键和明显的操作反馈:使用Tab切换到下一位;使用1/2/3可以直接切换为阿

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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如果你击败它,或许获得很多炼金使用的酸液。2,凶残的奴隶监工奴隶制是人类历史上最恶毒的罪行之一。……他们可以殴打自己的奴隶来提高他们的攻击力,在他们自己生命值低下的时候,他们可以释放死亡契约去献祭一个奴隶恢复自己的生命值……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗

圣石传说EX(聖石傳說EX)

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游戏剧情改编自电影,游戏制作小组为了能让玩家可以融入布袋戏的刺激快感,采用A-RPG模式让玩家体验。……故事描述武林世家鸣剑山庄之主在经历灭门惨剧之后,从此性情孤僻、愤世嫉俗,化名「骨皮先生」,与忠仆剑卫生活在废墟里……配合简单直觉的鼠标点击行走、攻击的操作方式,新手也轻松上手

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

小组帖子:会写程序的策划~

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ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……《星之比》、《地球冒险》等知名游戏系列。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……星之比》、《地球冒险》等知名游戏系列。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

版本:Early Access


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