设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千”,这样的扩展明确了整体目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……,让玩家在欣赏故事的同时也拥有探索的自由。……拥有游戏化思维的叙事方式和叙事视角’、‘扩展出大量互动点的可能性’、‘改编后可以最低限度损失原作本身的文学美感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:新品游戏齐聚一堂 GWB腾讯游戏品鉴会第五期即将开启

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《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、北极光工作室群《无限法则》运营经理陈亮、引进评估中心业务支持组负责人胡敏……与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的开发商幻刃网络创始人凤翔为我们分享一些小团队口碑传播方面的技巧和经验……更值得期待的是,现场也专设了游戏体验区,观众既可以体验路演产品,也可以跟开发者进行交流讨论

帝国末日前的学院狂想(帝国末日前的学院狂想)

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本作的四个女主角都可以攻略,每人一个真结局。除此之外,本作还有大量其他结局。……尽管看上去,双方的领土并没有明显变化,然而至少在帝国境内,已经不少有志之士蠢蠢欲动,一场革命蓄势待发……然而,因手下背叛,蕾娅险些被帝国杀死。走投无路的蕾娅,偶然被杨澈所救

无有时代:毕业之际,更新一下

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其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

Nova-yzxwCz:独立游戏寻找美术与音乐

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故事背景:一个修真世界被的力量破坏,天地被击碎成不同的区块。……游戏理念:游戏希望提供独特的体验,所以创意会放在第一位。……修真和风格混杂。音乐:神秘阴暗主题,偶而的亮色。兴趣的朋友QQ 1413864371联系

模拟火车世界 4:东部海岸主线 - 彼得伯勒站—唐卡斯特站(Train Sim World 4: East Coast Main Line - Peterborough - Doncaster Route)

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穿越米德,学习精确的艺术,做到对这条著名的主干线了如指掌,从举世闻名的斯托河岸到独特的纽瓦平原,……在《模拟火车世界:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train Sim World: East……Main Line: Peterborough – Doncaster),唤醒你内心对速度和穿越米德郡边界的渴望

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时刻哦!还有3张隐藏的通关奖励!……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点与BUG

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面推动人们畅想更多不同的未来

版本:Early Access


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