英灵士魂:豪华版(Souldiers: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/souldiers-digital-deluxe-edition

你和战友们为了王国荣耀而外出作战时,被带到了拉瑞亚,那是一片位于亡者世界边境的神秘地域。……- 探索宝藏:在拉盖亚中,不止有凶残的怪物。……- 极致画面:游戏中的 16-bit 像素画面细节满满且充满动感,让拉盖亚这个世界栩栩如生

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

indienova.com/game/ancient-aliens-the-game

如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么

勇气默示录:飞翔的妖精(Bravely Default: Flying Fairy)

indienova.com/game/bravely-default-flying-fairy

吉田明彦是松野己御用画师,几乎负责了所有松野己游戏的角色设计

上古卷轴 OL:夏暮岛(The Elder Scrolls Online: Summerset)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-summerset

在最新游戏之章中,成为流传在姆瑞尔大陆上故事中的一分子,前往高等精灵的惊奇居住地,让世界免于摧毁。……• 展开你的冒险:姆瑞尔大陆在第二纪陷入一团混乱。……拿起武器,为姆瑞尔大陆的救赎奋战吧。 前往夏暮岛之旅:高等精灵的居住地史上首度对外开放

Warhammer 40,000: 星际战士2(Warhammer 40,000: Space Marine 2)

indienova.com/steam/game/2183900

利用致命能力和毁灭性武器消灭无穷无尽的伦虫群。选择单人或多人模式,在恢弘的第三人称战斗中保卫帝国。……利用致命技能和毁灭性武器消灭无穷无尽的伦虫群。……享受激烈而血腥的快节奏第三人称动作玩法,对战屏幕上成百上千的敌人,并清除无穷无尽的伦虫群——Saber

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)