indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/game/blandville
所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品
indienova.com/game/house-of-1000-doors-the-palm-of-zoroaster--1
她搜索的工件,可以打破宝石的力量,解决大规模阵列的设计巧妙的谜题,找到巧妙地隐藏对象的数百名西藏,耶路撒冷
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
indienova.com/groups/post/32855
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
版本:Early Access
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