小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……,国外游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法。……,我们都应该有这个动力来这个事

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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一大部分游戏公司老板和投资人,并不像《游戏发展国》中玩家一样很强微操——事实上,他们强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈最重要渠道

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示哪里,右边那个是大山吧

【风农翻译】像素宝典 #15

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下面是其他几个帮助教程:植物 1 Vegetation - Part 1植物 2 Vegetation……,但了解下自己改动了哪里总是好。……别忘了走路循环是非常重要动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以做的很跳,也可以做的脚步很重

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……这里和高尔夫系统不能再做参照了,高尔夫球输入只在挥杆一瞬间。也许这里可以和钓鱼一定参照

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……你之前购买资源还能用吗?未来去哪里购买资源?中国区商店未来发展如何?……这期视频我就结合评论区疑问,聊聊我观察和判断

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