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你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如做众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法。……,我们都应该有这个动力来做这个事
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
indienova.com/groups/post/100830
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
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以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……这里和高尔夫的系统不能再做参照了,高尔夫球的输入只在挥杆的一瞬间。也许这里可以和钓鱼有一定的参照
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?……这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断
版本:Early Access
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