小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……(ง •_•)ง GemStudio: 安卓还没出吗?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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在装载远洋巨轮过程中,学习驾驶地球上最奇特车辆。难以捉摸运营经理 Stevedore 在哪里

电梯迷航(Elevator Warp)

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检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯到6楼。但这不是普通电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机24个可能楼层

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

找到我……(Find me...)

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家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是谁?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你行动,黑暗中隐藏着危险事物…

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?……这个孩童故事将讲述穿着紫色套头衫女孩 Sonya 和愤怒天堂牧羊女 Nora 故事,正是她们创造了月亮出现和消失循环

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者境遇是什么样?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画游戏啊! hanker000: 什么?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

Wordle(Wordle)

indienova.com/game/wordle--1

这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天五个字母单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用字母是否出现在正确单词中……,以及出现在哪里的信息

版本:Early Access


总页数:50


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