维基斯波特:购物(Viki Spotter: Shopping)

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我所有的观察力!……游戏功能:大量不同的图片教育游戏简单明了很多蒸汽成就适用于Windows、苹果电脑和Linux操作系统这个游戏的主题是购物……你可以浏览各种各样的商店。游戏需要细心观察,对成人和儿童都有用。此外,它非常简单,不需要额外的培训

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出受人青睐是很难得的……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出受人青睐是很难得的……Ps: 啊对,我用了新素材又弄了个新 pv,兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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可以在游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……救援队到达你那里的日期不明。在绝望的情况下,你必须继续生存。……在这样的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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在挑战模式下,初始给到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以商店购买用于挑战的武器道具,……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏的好玩,把项目质量做到拿得出手

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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然后和渡口老头对话修好船,过湖对岸虹色树下顺时针,找到莹草。……这时要去商店街的广场找将军要,将军很强大,因为他”反弹披风“,这时必须要胖虎加入才有可能赢。……2、“莹草”可以无限刷出,再到商店可以获得大量的G

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

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故宫其实已经许多可交互的文化创意应用出现了。……但是,这些制作精良的交互应用有其尴尬之处。……但这并不是所谓的文化创意,而依旧只是蒙上了一层的商业游戏,目的并不是要弘扬传统文化,而只是为了能够让题材受众足够广而的考量

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