DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你拯救圣诞精神吗? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段

相信你的玩家,慢慢做就行

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并以极快的速度完成《愤怒模拟器》(Rage Simulator)作为群友的免费福利以外(也已免费登录 Steam),脑休息时……,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选适合自己的即可。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……-我猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里?……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画……怎么样,又没写代码吧?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请。……很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……2016 同样在去年也顺利进行,2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请

巫师与学徒(Arcana Academy)

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面对深渊的侵袭,你是否回应人们的期望,从危机中拯救整个帝国?……若你随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能

版本:Early Access


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