小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/groups/post/101376

(游戏性才是)游戏编剧在标准团队中地位渐进式合作创作,编剧不是独裁者写作工具可以是怪异和/或完全独特编剧是团队中技术最不熟练成员……,以及如何写好Week 04有力贯穿线 对于一个好叙事游戏最重要特征讨论:一有力贯穿线•术语定义……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作能力一个游戏编剧体现能力不单是在专业技能上

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光。……我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里,百度一下rgb转灰度基本都能查到这个公式,另外更详细介绍可以基计算思路……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要不是单纯取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一取样变成用之前定义

可爱女巫 4(Adorable Witch 4 :Lust)

indienova.com/steam/game/2016370

玩家需要控制关卡中各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……CG更有好看成就与背景展示等待您获取

可爱女巫 3(Adorable Witch 3)

indienova.com/steam/game/1913490

玩家需要控制关卡中各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……CG更有好看成就与背景展示等待您获取

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 是可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载

Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……各种各样虚拟角色,二次元萝莉、电影里怪兽、奇形怪状物体......所有人都可以化身为自己喜爱角色……你可以自由发挥你无限想象力,创造独一无二游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

(一张图片一分钟至一小时),PC 游戏(一张 1/30 秒),PC 端 VR 游戏(两张 1/120……这也是为什么这次虚幻 5Demo 惊艳原因,因为 Megascan(这次演示用土块)素材怎么写实……《炉石 VR》增长缓慢,暴雪宣布所有员工都可以远程上班,卖掉湾所有办公楼

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称,……当武器处于出鞘状态时,你残影复制你攻击,可以利用这个系统打出一些离谱连段

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中故事情节与叙事发展,电子游戏中世界设计……被诸多人黑成“运气游戏”《炉石传说》其实便是这样一种较好比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是卡牌游戏魅力所在……这边放上一些我看过外国友人(可能也有中国友人)作业,质量也参差不齐,所以大家可以放开手去做吧,这些作品版权归原作者所有啦

iwannahair:把字刻在石头上01

indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816

/塞战士 形象上变化已经打败精锐 战利品分数、能量...UI是否根据世界变化而变化?……/塞战士 形象上变化已经打败精锐 战利品分数、能量...UI是否根据世界变化而变化?……奥特梅尔 可以 随着战局变化(兵线,士兵数) 给出一些相应反馈分数和能量UI是否根据世界变化而变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.166 秒(地球人时间)