indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束……spine在国外的缩水便宜替代品. 1代无法做FFD自由变形动画, 骨骼也就不能权重绑定, IK效果很差……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13655
很多玩家能顺利打通《元能失控》的一二关,却常常在第三关遭遇滑铁卢,其中地形有很大一部分原因。……知道这些后我们再来看看小怪的攻击机制。……然后是会使用投掷物和挥棒的怪物,这两个怪物近战都可以打出僵直,普克会挥着武器攻击目标,威胁不大;普克普克使用投掷攻击
indienova.com/u/lol/blogread/769
经过漫长的跳票,站长的VIVE都到能顺丰次日达之后,终于拿到了!……有连接线的两个部分(头盔和捕捉器)的线缆都非常长,摆放比较容易,轻松连接好之后就可以开玩啦。……戴上头盔后,可以站立和小幅走动,线缆够长,所以除了原地转圈时心里会担心线缆之外,基本是可以自由移动的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35074
点击前往《航海王 启航》官网:https://op.mobage.cn/ 三维分析—— 狱长·麦哲伦的三围总属性达到了……杰克专属珠宝的降低攻速虽然会被许多人物的“免疫攻速降低”所抵消,无法针对到攻速加成的设定,却可以被狱长……《航海王启航》SSS狱长·麦哲伦的技能解析,希望有帮助到各位玩家理解,更多资讯可关注《航海王 启航》官网或官方公众号查询
indienova.com/game/r4yl-run-for-your-life
R4YL (RUN FOR YOUR LIFE!)
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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界能存在多久?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……嗯,果然填上素材后突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……本作加入了两个新系统: 改造 即机体改造系统,令机体在升至 ACE 级后在开发外的另一强化方式,但在改造过后的机体无法再开发……另外可以利用前作光碟放映前作的战斗电影
版本:Early Access
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