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剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院
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其中包括:- 密西西比阿克里斯灰色Paint- 密西西比阿克里斯棕褐色Paint- 密西西比阿克里斯深绿色……Paint- 密西西比阿克里斯褐色Paint- 密西西比阿克里斯蓝色Paint- 密西西比阿克里斯毛刷纹……Spray- 密西西比阿克里斯蛇纹Spray- 密西西比阿克里斯网纹Spray- 密西西比阿克里斯玫瑰纹
indienova.com/steam/game/2985050
故事背景 在一个充满魔法与神秘的世界——新月大陆上,少女们聚集在魔法学院,在这里她们不仅学习魔法和战斗技巧……学院中流传着一个古老的预言:当新月再度升起之时,世界将面临前所未有的危机,而只有学院的少女们才能拯救世界……角色间可以建立羁绊,增强队伍整体战斗力
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.
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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?
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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……除去志愿活动(和拿自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
版本:Early Access
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