Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/steam/game/2911280

究竟我通过回到过去,实现爱情和事业新飞跃吗?……比电影更逼真的影像质量通过游戏可以感受到电影感动吗?……我指尖上故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样回答等等…按照我选择方向进行故事每次玩都会体验不同结果和不同结局

人生第二次(Master of Love)

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究竟我通过回到过去,实现爱情和事业新飞跃吗?……比电影更逼真的影像质量 通过游戏可以感受到电影感动吗?……我指尖上故事 去哪里,和谁在一起,会做出怎样回答等等…按照我选择方向进行故事每次玩都会体验不同结果和不同结局

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天开始,你都要开一个会议,与你下属讨论到目前为止你所发现情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要事情

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

哦对,游戏里还可以攒齐108种奇奇怪怪死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……,但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发《亲临三国》。……中华三国志》《汉末霸业》等游戏给我鼓舞等等 2019年,大半年时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容时候将两张光标图片也复制过来了么……(或者序列帧,可以是动画),就跟上一次指定角色图片差不多;指定好图片就可以了,一般来说就不需要调整中心点了……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

版本:Early Access


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