《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……同时,展览也试验性地将游戏制作本身引入展厅,将消失的生产关系与生产过程捕捉晶体化。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)硕士学位

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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在与住在附近的栗山兎鞠、所郁、州郷千聖等人组成的小团队中,又增加了新的伙伴。……以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……

トリスティア:レガシー

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她将代替普罗司勒,主持特利思提亚的复兴计划。……她发挥了自己与生俱来的灵活思考能力,充分运用她从爷爷那里继承来的「普罗司坊技术」,风风火火地投入了重建计划当中……工作人员企划・制作: 画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

Ghone is gone

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本作是一款潜行类动作游戏您将在仇敌、检察、条子以及怀恨在心的前日松员工的追逐下,时而收买敌人,时而藏身于乐器盒中……也可以通过藏身于乐器盒之中避开敌人的耳目失去所有金钱后,即告游戏结束。……最后的得分取决于出逃至嫩黎时所剩的金钱!此外,夺回保释将使你的得分提升至1.5倍!

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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玩家将以指挥的身份经历德国在欧洲战场的困境,通过卓越的闪电战战术探索新的可能性。……一个热衷于二战历史的团队,以忠于历史的方式和对细节的注重制作了这款游戏。……邓茨、威廉·卡纳里斯、赫尔·格林等大量历史人物

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

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发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

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