与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……一些需要后面处理的问题接下来我尝试了不少东西,包括 SpriteSheet 载入和处理、触摸事件响应等,看来制作一款游戏相对基本的功能都可以实现……而且可能通过微提供的声音播放类也是完成的,所以并没有努力尝试

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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一场综合运输混乱!在这款物理模拟动作 RPG 中,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……-特点:·单人模式黑暗幻想动作RPG(幻想、冒险)· 3D俯视角· 战略性、劈砍类战斗· 可以随意变换按键……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

人造物(Artificiality-人造物-)

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“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……《可爱女友的获取方法》是日本美少女游戏品牌Sushi soft(寿司社)制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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3A 大作,能与游戏制作人们近距离一对一交流,各类主题游戏区域就像一场万人游戏派对,还有各种只有这里能买到的限定游戏周边……来自美国、日本、波兰、韩国、丹麦、瑞典、马来西亚、英国、加拿大、澳大利亚等十余个国家精品独立游戏现场展示……indiePlay 年度入围作品现场展示,集合最强国内创意游戏开发者遇到心仪很久的游戏甚至可以制作人近距离互动荷兰知名独立游戏

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