indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/game/haken-wo-nigire-47-todoufuken-taisen
◆陸軍陸軍は工業力で生産するため、愛知のような工業県は陸軍大国になりうる。……もちろん食糧生産力も日本一。その一方で財政赤字の金額は日本最悪。……奈良県「鹿せんべい食うか?」全国で唯一陸上自衛隊の駐屯地がない県
indienova.com/game/hallway-of-horrors
您可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到大的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/groups/post/101463
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688
不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏
indienova.com/game/looking-for-aliens-collectors-edition
找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……◎ 请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默
indienova.com/game/looking-for-aliens
找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……◎ 请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器……从小就受到规范的音乐教育,因此在这方面有一个普遍积累的作用,一旦想从事游戏配乐或者其他领域的配乐工作,可以很快适应过来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)