黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

突出(Outstand)

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有一天你的朋友发来一消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望得到专业人士的指点与探讨……今天评价的是FEZ,使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有达到这个高度的……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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首先试用一周,看看自己是否胜任这个工作。……你作为咨询员,通过对比资料咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

加密梦魇(Encrypted_Nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……保持冷血,追逐恐惧,赚取尽可能多的加密货币。……你可以完全控制摄像头所展示的画面,因此每次游玩体验都独一无二——而且,仅凭一次游玩,你不可能揭开所有的秘密

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……你帮助球队赢得梦寐以求的奖杯吗?请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场的世界里,女主角这位现实主义者,是否谈一场正经的恋爱呢——

版本:Early Access


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