小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态机66 . 只和逻辑有关的状态机 67 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus58 .……鼠标在镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-27-30/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus27 .……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 . 运行动作 - 朝显示方向移动 29 .……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 . 运行动作 - 前后移动和旋转

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-92-95/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus92 、……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

Luix 游戏列表:3DS

indienova.com/gamedb/list/357/p/1

另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia) 火焰纹……if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation) 火焰纹 if:暗夜王国……Fates: Birthright) 火焰纹:觉醒(Fire Emblem: Awakening)

《极品飞车™:不羁》——第 8 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound — Vol. 8 Dynamic Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2856200

即刻获取 45 个级别的第 8 速度通行证内容(包括路特斯 Evija ‘23),以及第 8 高级版速度通行证……错过了第 8 速度通行证?……第 8 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

版本:Early Access


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