Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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制作过程中其他收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……所以在接下来的制作过程中我会先做一个粗糙版本,等一切流程都没有很大问题再优化美术部分。……...然后翻出座位下面的琴谱练习,虽然最后和游戏没什么关系,我也没能写出好曲子,但是感觉心情不好时弹弹谱子也挺不错

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

出门

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角色扮演,RPG制作大师每次出门,你都会是什么身份呢?……是平凡上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶超级英雄。……准备好你身份,开始出发... ================== QQ群:82042815欢迎大家进群

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

花了几分钟搭个临时的官网。……,你不还价我们还怎么继续交易』『谁特么和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后要我还价……,白发是根据什么产生……20180318今天没进度,怎么把脑中设定转化为实际画面真是头疼

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利曾于1983年在垃圾场埋大量游戏机和卡带真相。……作为最流行格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂一个重要招牌?

版本:Early Access


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