indienova.com/u/jambako/blogread/20724
「制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……所以在接下来的制作过程中我会先做一个粗糙的版本,等一切流程都没有很大的问题再优化美术部分。……...然后翻出座位下面的琴谱练习,虽然最后和游戏没什么关系,我也没能写出好曲子,但是感觉心情不好时弹弹谱子也挺不错的
indienova.com/groups/post/100433
发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?
indienova.com/steam/game/1175240
角色扮演,RPG制作大师每次出门,你都会是什么身份呢?……是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄。……准备好你的身份,开始出发... ================== QQ群:82042815欢迎大家进群
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
花了几分钟搭个临时的官网。……,你不还价我们还怎么继续交易』『谁特么和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后要我还价……,白发是根据什么产生的……20180318今天没进度,怎么把脑中的设定转化为实际画面真是头疼
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