老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了,……于是重绘了下蹲移动动作,明天继续导入和修改

Elknight:Text Wormhole 文字狱 10月23日 游戏更新日志

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2 修改一轮结束后,游戏依然存在判定的bug3 增加双人排行榜4 对游戏难度更好的阶梯性调整5 增加名人名言功能

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男

ayunero:《行云》-开发日志12

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下面对游戏的制作情况下汇报吧:1,游戏大致配置了第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增了8个怪物,……(等等)4,一些小Bug的修改(仍然还有)。5,美术效果的微调

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

我 自 己:1.16.12

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菜单按钮隐藏时自动调整位置2.主菜单场景相机运动效果 1.16.121.吃鸡模式暂时关闭自动开始下一回合2.步枪音效修改

Adannnn7:坚持自我

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开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意

小组帖子:承接游戏UI定制 --专注!专业!有档期可免费测试!

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支持项目完结后15天内免费修改一对一VIP服务,全程沟通无障作品展示:联系方式:联系人:月月QQ:407020775Tell

悠乙:20221230 年终了 写写进度

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如果要算上修改+细节之类的(?)现在是百分之九十左右!

星繁:场景背板进化过程

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这次先放出游戏场景背板的一些修改过程,希望大家喜欢

版本:Early Access


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