魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

Hanshiluoting:《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125

这次,我来分享一个关于与孤独抗争的游戏的故事。 读者你好,我是韩石泺廷。……既然需要找回一首遗忘的,就必须想起它的旋律歌词。而玩家的旅途就可以围绕着寻找这两样东西展开。……我想了半天到底该如何实现烟花升空炸开两个阶段的效果,最终决定用粒子效果来

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画帧动画用Aseprite

栖息地(Habitat)

indienova.com/game/habitat

利用能收集到的垃圾碎片,来拯救人类吧。要构建、升级控制您创建的栖息地。……- 用各种太空垃圾实验,比如残留的武器特殊材料,寻找稀有的太空垃圾碎片来帮助你建立扩展你的栖息地……- 与元素战斗-管理火,冰风暴,电电磁脉冲爆发。- 游戏由亚历山大·布兰登作曲

小组帖子:虚拟偶像琥珀虚颜确认参展2018CAWAE

indienova.com/groups/post/11278

发起:亿码 AI可以说是时下最热门的话题,琥珀虚颜则是将AI与二次元结合打造出的国内首个人工智能虚拟偶像……虽然有自己的个性很多小脾气,但是更多的时候琥珀更像一个贴心的玩伴。……她能陪你聊天、讲笑话、游戏,也会为你唱歌、跳舞、念诗,还能陪你聊星座八卦、设置闹钟、提醒天气变化、播报新闻

我要找一首歌(I Need to Find a Song)

indienova.com/g/findasong

讲述与孤独抗争的游戏。……“有一首,歌名、歌词甚至旋律都记不清了,脑海中只剩下一个模糊的轮廓,一个残缺的印象。……今晚,无论如何都想回到的过去使男孩踏上了寻找一首的旅程

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

发起:573379009 大家好,我是一个市场出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法意见

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,你能好像日本的日常动漫享受生活.以日文唱主题……■浪漫,恋爱模拟游戏■以日文唱主题■Full voice 完整日文音版(只有女孩儿登场人物)■E-mote……采用,平滑的主要人物动画■可能选择原文【英文,日文,日文(罗马字)】---主题---「萌萌爱着你!」

火箭星战

indienova.com/g/star-rocket

“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座学和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏!……火箭星战 当你看到璀璨星空卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座学和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是…….游戏创意特色: ①独特的星座与火箭的结合方式,后期计划将星座特性体现的人性引入电脑智能脚本中,给予机器以人文关怀

短路(Shortcuit)

indienova.com/game/shortcuit--game

Shortcuit 是一个学习电子学和 Arduino 编程(C++)的教育性沙盒游戏。……物理形状对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……电子模拟电子模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值行为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)