六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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◆ 愛麗絲夢遊仙境衍生作品 ◇ 解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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融入多元機制的精彩謎題身歷其境的故事情節獨一無二的 2D 藝風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

生命蟲子

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累積經驗,變大變強,完成遊戲,從而獲得完成遊戲的經驗,戰撤退、重新再來、空中移動、穿牆等,了解敵人的特性才能獲得勝利

NBA 弹跳(NBA BOUNCE)

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演練招式:選擇遊戲模式,在訓練中磨練上籃技,在完整球季中競技,或在派對中玩打爆球。 

上古战争艺术:空战篇(The Ancient Art of War in the Skies)

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上古戰爭藝:空戰篇。发行日期:1992-12-31

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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要繼續下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……Jesse Schell 的<<全景探秘遊戲設計藝裡>>一開始就在問兩個問題……這個遊戲仍然是由我來編劇策劃,我最可靠的程序伙伴完善功能,還有我最愛的美師們為遊戲添加色彩

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

版本:Early Access


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