《大众软件》8 月份复刊

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indie 新闻。 - 2016 年底休刊的《大众软件》将在 8 月份复刊。……就在 7 月 5 日的午夜 12:00 ,《大众软件》的公众号发布了如下的内容:这意味着,休刊已经有一阵子的

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #4:另一种阅读的可能

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本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》的游戏的叙事专辑。……专辑以五篇长文分别以台湾单机游戏与新的消费模式、角色扮演叙事可能、同人创作、视觉小说、人机界限等为主题……这在讲究速食与易读的台湾商业作品市场是难以想像的

小组帖子:纸牌大陆:纷争_牌堆篇

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点伤害/2点能量A级攻击:对一名其他英雄造成3点伤害/3点能量防御卡2:1:1:1C级防御:受到伤害,……抵挡1点伤害/1点能量B级防御:受到伤害,抵挡2点伤害/2点能量A级防御:受到伤害,抵挡3点伤害/……抵挡1点伤害风障:受到伤害,抵挡1点伤害水墙:受到伤害,抵挡2点伤害岩壁:受到伤害,抵挡3点伤害凝滞

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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姚老师:由于当时大陆的盗版情况过于严重,加之投资开发的是一家台湾公司,因此《生死之间 1》的主要市场是在台湾……后来我跟其它台湾公司一聊,发现很多游戏都没有技术架构概念。……我们更希望像《生死之间》两作那样,通过游戏本身的品质吸引新老玩家发自内心的购买这款新作,并且我们也需要团队的重心在持续提升这款游戏的品质和后续的技术突破上

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里有个台湾朋友 播客:……这一期节目他们请到了一位刚加入 Night School Studio 的台湾朋友 Claire Chen

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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而在测试期间面向所有四测玩家的「全民挑战赛」同样圆满收,RTA巅峰竞技场20名以及异步对战竞技场……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

夜光(A Light in the Dark)

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《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发

版本:Early Access


总页数:50


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