indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107
利用3位执政官的力量登上Erstwhile塔。……Jean-Philippe PROVOST- 特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER- 艺术场景……:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET- 技术总监
indienova.com/steam/game/1325290
与雅一起成长。……清新整洁的艺术设计简洁新颖的UI(用户界面),精美干爽的艺术风格,创意的路线布置和景观设计,为玩家带来了真正动人的……、震撼的和艺术的视觉官感
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名,……这四个初出茅庐的学生们将分享在开发游戏中的心路历程与解决各种技术难题的方法
indienova.com/game/cities-skylines-campus
在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区
版本:Early Access
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