OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。……介绍一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。……、杳无人迹大地上,男子少女在工厂里为建造火箭终究梦想一直在努力着

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Erstwhile Tower 》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107

利用3位执政官的力量登上Erstwhile塔。……Jean-Philippe PROVOST- 特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER- 艺术场景……:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET- 技术总监

Ever Forward Prologue

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雅一起成长。……清新整洁的艺术设计简洁新颖UI(用户界面),精美干爽的艺术风格,创意路线布置和景观设计,为玩家带来了真正动人……、震撼艺术的视觉

游戏无障碍设计参考:序言

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14%成年人阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……在游戏官网或商店页面的特色列表中列出你实现核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(……同样要让诸如 CanIPlayThat、DAGERS 等游戏无障碍设计评测网站了解到你工作,无障碍功能可以让你游戏获得评分和奖项

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……渐渐很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队故事大有可讲。……他们创作《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名,……这四个初出茅庐学生们将分享在开发游戏中心路历程解决各种技术难题方法

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

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