端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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Project WitchStone是一款十分典型的电子版TRPG。……但考虑到这是近年不多的电子TRPG游戏,我对它的前景表示看好。……(对配的画质表示抱歉,我实在是找不到高分辨率的Logo了)以上便是今年E3独立游戏区我个人认为最有趣的几款游戏

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

Nova-2N7SZc:阿布扎比携手SAWA共建中东游戏与电竞生态圈

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  2月22日(WAM),AD Gaming与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWA Group……与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWAGroup签署战略合作,双方就如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过阿布扎比进行整个中东北非地区的战略性扩张……将为本地行业发展带来前所未有的增长助推,也引起了当地各界的广泛关注,《海湾商业》、《国家新闻》、阿布扎比官等中东重量级媒体

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

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唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子……8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

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友情与神秘的藏宝会带领你到哪里呢? 乐琪的藏宝会带领你到哪去呢?……各种工作来帮助镇民,你可以运送快递、拯救动物

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

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