小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

通用要求:努力上进,能够坚持(毕竟已经见过太多知难而退的人),发自内心热爱游戏!……技术要求:熟练使用PS,画功扎实,能够驾驭不同风格的人物形象和场景。……联系QQ:398300354 baimianwushi86115366: 业余时间的dbg,怪物收割队

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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玩家需要按自己意愿行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以决定做什么,如何,先哪个,后哪个……这方面的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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成为一名电工 你想知道在游戏中会做些什么?电工能做什么?……用你的方式完成任务,多种方式可以选择。……任务和挑战 客户会要求你完成电工的基本工作,帮助你证明自己的价值并训练你的技能

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门查了版权……,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,请各位玩家明鉴

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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突然了灵感,想写一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……放眼世界,那些对版权要求很严格的国家,那些没有盗版满天飞的国家,这些国家的“贫穷”玩家也会在STEAM……在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,我曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该不贫穷吧

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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游戏音乐制作与独立音乐人和DJ的身份冲突?……要进行良好顺畅的沟通,开发者对于音乐的制作方面首先一定要确定这三点大前提:音乐人必须完全按照我的审美和要求……音乐人可以自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上的颇具争议。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

宇宙快递(DeliSpace)

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每个包裹都会稍微改变游戏玩法,迫使你适应它。……你足够的智慧找到它们?你足够的勇气在特别危险的地方找到它们?……升级您的飞船 工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……由 TwoSoulFox 工作室倾注了血汗的努力,《被遗忘者之旅》为你提供了前所未有的自由,探索、尝试和与充满人物……你的策略会成功?你会成为工艺大师

版本:Early Access


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