盐与避难所(Salt and Sanctuary)

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庞大技能树,一流打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特风格。……独立工作室 SkaStudio 对横版血腥游戏拥有丰富制作经验,从他们钟爱魂系列游戏中汲取到优秀设计灵感……,配合高度执行力,最终制作出这款素质极高作品

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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你有一个完整调色板设置和一些图片颜色,而你所要做就是享受这个过程。……这个游戏非常简单和有趣,它是不可能失去。你可以和你家人或朋友一起玩。……此外,您将满足不同类型运输。用这个激动人心游戏把你时间花在好处

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣一场对抗时间旅程。……怪物可能会死亡,但你小球会在你第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……启用或禁用门以达到目标或避免敌人靠近你路线。收集星星以换取新弹球设计和增益效果

礼帽大乱斗(A Gentlemen's Dispute)

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谁说君子动口不动手? 一场礼貌混战等待你加入!……在每回合间挑选荒诞离谱加成,让你技巧更上一层楼,并在下一回合制造出更优雅混乱。……小心鲨鱼、飞驰列车和各种地图陷井——这才是绅士胡闹完美舞台!

虾做游戏:六脉神剑:策划

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灵感来源:单机手游「暴走砖块」滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……为了减缓这点,将增加游戏中随机性。……因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

Lo5t: #01 Being jeweled 恰宝石

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推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显

莉迪亚(Lydia)

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《Lydia》是一个有着忧郁氛围故事导向冒险游戏,故事源自开发者亲身经历。……《Lydia》是一段深入儿童新奇想象深处情感之旅。……添加了些许色彩与黑暗灰度图景,与恰到好处的游戏配乐结合,为这个关于成瘾品滥用忧郁故事塑造了一种身临其境氛围

会员:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)(bingshi)

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喜欢发掘一些有趣小游戏,大作(带不动),对解密类、沙盒类、模拟类游戏欲罢不能

莎德雯(Shadwen)

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若被无情卫兵看见,他们必定痛下杀手!……可疑影像和声响都会引起卫兵注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下行动!

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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不料,在飞往人界途中,由于她体内灵力过于稀薄飞不动了,娇小少女觉得自己好累哦。……仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁呼唤,少女努力睁开朦胧双眼,黑暗散去,迎接她究竟是……?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

版本:Early Access


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