时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……游戏设计之初的本意是不是让人沉迷?”

职场浮生记(Office Life)

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玩家可通过参与各类事件,收集能力牌,构建自己的牌组以高效完成工作。……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统……游戏采用牌构筑式玩法,你可以用上班、加班甚至摸鱼等不同风格的卡牌构建卡组,来应对当前的工作

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏有AI与您竞争市场

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……玩家参与限时闯关赢积分排名,共选择暖冬物资238件,由柠檬微趣政府事务部采购送达内蒙古乌鲁铁新兴村。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……好在游戏的画风和有趣的玩法在众多的独立游戏一下子就突出重围,甚至成为了indieCade 2016电子竞技分类下的官方展示项目

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Brain Machine(Brain Machine)

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你将扮演主人公Tony,以拯救为使命,在危机四伏的世界解开种种谜题。……该作是由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来的第一款PC游戏。……- 不仅仅只有敌人和方块变幻多端:我们绞尽脑汁设计了所有的谜题,随着故事的深入,各种迷宫与机关出现,你将会拥有与教学关卡截然不同的游戏体验

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

坦克世界:出击收藏版(World of Tanks: Roll Out Collector's Edition)

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包含实体物品:- 1 个 Tiger 131 雕像,由 Tsumé Art 设计- 1 本坦克世界画册……- 3 张蓝图- 8 张版画- 1 个《坦克世界》限定游戏鼠标- 1 个贝壳钥匙扣- 1 张证书(因为该版本限量发售

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

版本:Early Access


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