indienova.com/u/chiso/blogread/28270
《智能科学》.[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:科学出版社.2006.[12]朱良志.《中国艺术的生命精神》.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame产业在中国的发展分析
indienova.com/groups/post/29827
数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比拿韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里拿……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案
indienova.com/game/need-for-speed-ii
for Speed II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏……,在日本也被称为《Over Drivin' II》。……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域网、modem 或者串行与好友进行对战
indienova.com/groups/post/99798
BV1ia4y1W7Eq/大二学生,想做魂类2D B站总结了我的学习过程 想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟的内容能打动你那么就跟我联系吧……二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我有想法可以试试 m765k2008: 你好
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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……另外,如果这个游戏真的做完了,我们也可以尝试看看能不能获取一定收益
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗…… wth1990103
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/steam/game/3353670
对于没玩过夏花的轨迹这个系列作品的玩家也没有关系,本作在理解剧情的门槛中并无需要您通关过夏花1这一条件……,任何没有接触过SoraPrayer的作品的玩家都可以轻松游玩本作,也希望您可以在游玩过本作过后能喜欢上夏花这个系列的作品……这样既可以避免久坐玩游戏所带来的各种健康问题,同时也能锻炼身体,而且游戏进度也不会落下哦~详细的开启体感操作的方法可参考商店页面中截图的体感玩法演示的视频进行
版本:Early Access
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