小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

我写了很多成熟和不成熟策划,学习过unity使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,正常实现基础功能的人……简单但是是串通,第一游戏是一个2D横版动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募你们打磨……unity独自完成一游戏,很多技巧可以边工边学,这样你也可以提升

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

发起:黑客不 本人以前学习Unity,现在改学虚幻了。……这两引擎给我感觉是什么呢?……我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去写

蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman: Return of the Joker)

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蝙蝠侠:小丑逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上蝙蝠侠》系列第二部……它与原来游戏不同,侧重于漫画版的蝙蝠侠,而不是受电影启发概念。……蝙蝠侠在击败了一些不同手下后,必须将小丑绳之以法

智慧芯片(Chipwits)

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ChipWits 是一 1984 年发行机器人模拟游戏,最初为 Apple Macintosh 平台开发……,由 Doug Sharp 和 Mike Johnston 编写,BrainPower 软件公司发行。……其游戏玩法模糊了娱乐与编程教育之间界限

知识体系(八):游戏的结构(上)

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引擎技术、特效软件、绘图软件、模型软件、音频软件最近 20 来年发展迅速,设计制作更优秀产品,也提高了效率……因为游戏“可参与”性质,衍生出了很多比其它娱乐、艺术更强体验,比如参与一场战争、和巨大怪物搏斗等等……这也是为什么我一直认为游戏可能是终极的娱乐方式,游戏已经获得大部分感官体验

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0819-0825-part-1/

头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几热门作品值得一起来看看!……头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几热门作品值得一起来看看!……/08/20(中文支持)《神话:悟空》是一以中国神话为背景动作角色扮演游戏

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……免费开源编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人吹嘘它,不过好像有点学习成本,我没辙了才用它;Notepad……下载到素材可能是乱码,这时候需要一压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角"代码页"

HYPERLUNATIC(HYPERLUNATIC)

indienova.com/g/hyperlunatic

这是一开源3D游戏,包含了动作、射击、平台跳跃、弹幕躲避等元素。……,于是在一通硬件软件升级整理打MOD之后,她进入了这个2000年服务器。……关卡和区域之间不明显连接,可以使用诸如掉地图、寻找刻意传送点等方式来切换。游戏流程

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑便利(注:移动端不太好用,平板凑合……其它免费开源编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才用……下载到素材可能是乱码,这时候需要一压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角“代码页”

魔塔2018

indienova.com/steam/game/948770

游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率选择都可能导致游戏失败。……魔塔内有很多不同道具,如何合理使用?不同神秘人,对于他们的话又该作何选择?……这都关系到你是否完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨考验。 所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!

版本:Early Access


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