小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(9)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33217

一些更新及bug修复 2022/12/29版本更新至1.2.09各平台版本仍在审核中更新内容:①村庄新增了……该界面内置了部分emoji,你可以在输入的文字插入这些emoji来使你的输入内容变得生动一些②修复了

尺寸(Size It)

indienova.com/game/size-it

不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

会员:[CN]badboy

indienova.com/u/st-76561198253812826

Steam:[CN]badboy

会员:[CN]huhu

indienova.com/u/st-76561198116401941

Steam:[CN]huhu

会员:Jerry

indienova.com/u/jerry

jerryshell.cn

会员:CN LKM

indienova.com/u/st-76561198181639710

Steam:CN LKM

坦克大战(Grobda)

indienova.com/game/grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程,在竞技场击败你所有对手的机器

街机博物馆:坦克大战(Arcade Archives: Grobda)

indienova.com/game/arcade-archives-grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程,在竞技场击败你所有对手的机器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)