indienova.com/u/potion/blogread/35064
生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情……:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al
indienova.com/groups/post/1852
导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注:……在创建draw事件后,GMS就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self……换成调用该脚本,主要在create和Step都要调用1次,create调用是因为要创建变量,step是需要每步进行检测
indienova.com/u/mHEcRgZGa368sM42/blogread/37212
然而,这个世界并不需要她的剑术,反而需要她的厨艺 于是她决定开一家餐厅.......人类、精灵、兽人、……食人魔……跨越种族的羁绊,在餐厅中交织出温暖故事 快来steam添加愿望单https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/502
发起:Hambaka Steam页面目前未更新。Steam页面目前未更新。Steam页面目前未更新。……所以我在从英文翻译过来的时候也参考了日语原文本,期间我的朋友帮了我很大的忙,所以说会日语的人真好啊……真正意义上的第一次翻译,而且还需要修改图片
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码 之类的地方 反正就是要最先 单次
indienova.com/steam/game/2951580
你需要跟随着音乐律动打击,闪躲随着音乐节拍移动、攻击的怪物们。……玩家需要跟随动态生成的音乐节拍,精准打击敌人并闪避攻击。……游戏中的敌人同样随音乐节拍移动与攻击,面对潮水般涌来的节拍同步怪物,享受无双式清屏的爽快割草体验
indienova.com/u/jkllin/blogread/36041
发现助手系统有多处逻辑错误过图助手冷却倒计时卡住的问题,已修复(大概)冷却头像调整,但是计时如果卡住不能同步显示……,需要再测试调试活螃蟹入水出水的动画,补充简单出水逻辑2024-9-28-1自查游戏中的bug过图助手冷却倒计时卡住的问题……,已二次修复并通过暴力测试,目前没什么问题(大概)冷却头像调整,现在即使倒计时卡住也能同步显示倒计时了
indienova.com/game/pan-dimensional-conga-combat
“全维度康茄舞战斗”是一款老派的、节奏同步的、追求高分的街机游戏,玩起来就像是来自另一个维度的外星硬币投币器游戏……特色: - 节奏同步的街机动作!- 四个不同的维度需要解锁!- 两种不同的单人模式!
版本:Early Access
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