indienova.com/steam/game/3834940
开发:電脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『電脳遊戯最高会議』から誕生!
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
보루토 시노비 스트라이커, Naruto to Boruto シノビストライカー, 火影忍者博人传:……《火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏……《火影忍者》的最新作,是一款 4 人一组的 8 人忍者大乱斗游戏
indienova.com/groups/post/30085
2.发言或转载应有建设性,出现显式的对其他游戏的非善意批判是不推荐的。……3.一切的思想都是欢迎的,哪怕是不正确的、未验证的。4.欢迎大量使用图片、图表。……6.不分新旧,不忌首发,海纳百川,欢迎交流
indienova.com/steam/game/1295230
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
从数据上观察,结果也的确如此。……下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出的数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……官方对此的解释是:不局限于如射击、策略或者其他品类,只要是围绕“PVP竞技”设计的“创意玩法”,都有可能在本次活动中得到青睐
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-mobile-version
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act
indienova.com/game/super-momotaro-dentetsu-ii--1
Super Momotarou Dentetsu II, スーパー桃太郎電鉄2
indienova.com/steam/game/1360670
是你們的回饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫和渲染來增加單位數量……(っ´ω`c)Long-term development小地圖王國的基本架構已經建立起來,我希望在未來新增更多的單位和內容……減少後期遊戲卡頓的問題,在必要時我也會花時間重寫遊戲的架構,玩家的遊戲經歷將會對開發很有幫助,我會隨著這些回饋逐漸調整開發的方向
版本:Early Access
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