Tree Party!

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开发:脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『脳遊戯最高会議』から誕生!

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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보루토 시노비 스트라이커, Naruto to Boruto シノビストライカー, 火影忍者博人:……《火影忍者博人:忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏……《火影忍者》的最新作,是一 4 人一组的 8 人忍者大乱斗游戏

小组帖子:欢迎您!

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2.发言或转载应有建设性,出现显式的对其他游戏的非善意批判是推荐的。……3.一切的思想都是欢迎的,哪怕是不正确的、验证的。4.欢迎大量使用图片、图表。……6.不分新旧,忌首发,海纳百川,欢迎交流

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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数据上观察,结果也的确如此。……下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……官方对此的解释是:局限于如射击、策略或者其他品类,只要是围绕“PVP竞技”设计的“创意玩法”,都有可能在本次活动中得到青睐

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

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《隐龙:影踪》是一武侠题材的3D横版动作游戏。……《隐龙:影踪》是一武侠题材的3D横版动作游戏。……为了让后期的战斗更富有挑战性,被称为“欲望”与“分层”的两种数据驱动的机制被添加到AI系统中,这两种机制让我们只需要调整相关的参数

Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition - Mobile Version

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撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act

超级桃太郎电铁 2(Super Momotaro Dentetsu II)

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Super Momotarou Dentetsu II, スーパー桃太郎鉄2

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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是你們的饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫和渲染來增加單位數量……(っ´ω`c)Long-term development小地圖王國的基本架構已經建立起來,我希望在來新增更多的單位和內容……減少後期遊戲卡頓的問題,在必要時我也會花時間重寫遊戲的架構,玩家的遊戲經歷將會對開發很有幫助,我會隨著這些饋逐漸調整開發的方向

版本:Early Access


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