【游戏声效课】战神和他斧子的音效

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Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频,现在实操了……另附:战神是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到 PlayStation 4 平台上的动作冒险游戏……作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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Giovannetti)想把 Roguelike 和 DBG 做进一款游戏,但他们遇到一个难题:游戏该如何展示敌人意图……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

非玩家角色(Non-playerCharacter)

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没有强大的升级系统、没有神秘的金币掉落,小男孩与玩家该如何在危险的《神龙勇士》的世界中闯荡?

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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如何获取有效流量提升ROI?如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业的合作平台,提供更高质的泛娱乐宣发服务!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

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我们的教程从第一期开始到现在,已经从各个方面讲述过如何制作魔兽地图。……《Indie Game: The Movie》片段 在具体讲解如何发布之前,我们略微回顾一下魔兽地图发布方式的变化……魔兽地图的商业化并非由官平最先推动,在2016年乃至更早,魔兽RPG的定制需求便已存在,各平台以及门户网站也纷纷投入领域

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

indienova.com/steam/game/1971630

如果我对本作品有意见,怎么做您可以在steam评论区中留下您的评论,或者可以把您的建议发送到我的个人邮箱……,我会在收到邮件的第一时间给您回信

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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本文转载自 Unity 官方平台,已获得授权。……为了深入了解这种方法,下面我们介绍不同部分如何协作。……为了演示如何创建和设置信号,我们从没有创建过信号的项目入手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

本次分享的内容从独立游戏制作人的初心出发,以《修仙》为案例,就如何挽回游戏口碑、如何为游戏定价、如何进行独立游戏的宣发……2019年1月11日,《修仙》于Steam和WeGame双平台上线。……四、如何挽回口碑?所以怎么办,这里有五个建议

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/31117

昨天晚上,Bilibili 举办了高能游戏展线上发布会,公开了多款游戏的新情报,杉果娘也第一时间进行了汇总……本作预计将于 2022 年内正式发售,登陆 PC 平台。……值得一提的是,神秘舅舅党账号是 6 月初刚注册的,但目前为止爆料的所有内容都没有出错,包括《最后的生还者

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