小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少。……因为他们能做得比你更快更好

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……,只是没有用心罢了。……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!

小组帖子:申请添加:Space Phallus

indienova.com/groups/post/103375

发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一更多开发动态……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候……下面跟着游戏音乐制作一起来看看。……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

无罪之庭(Trials of Innocence)

indienova.com/game/trials-of-innocence

◆ 律师特殊对话更有超过 100 句!“总而言之,先出示律师吧!”……我们采用了原作美术风格的基础上所迭代而出的日系二次元画风,同时在角色动画上使用逐帧动画取代了关键帧动画的制作方式……◆ 适宜的有趣音效◆ 强大的配音阵容◆ 中文、日语、英语三语声效配音◆ 部分重要剧情配音◆ 法庭对决全中文配音

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)