劫后余生(Aftermath)

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- 独特的视觉设计曾担任雷德利·斯科特的《异形:契约》以及《阴风阵阵》艺术设计师的意大利视觉艺术大师……如果死亡不是终点,那终点在哪里?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

内心宇宙(Inner Space)

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--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

内心宇宙(InnerSpace)

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InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验……--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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进行研究,用它来升级魔法工作站或解锁新的科学!……为阳光下的运河城市戈尔里昂带来神奇的科学进步,赢得公众的爱戴!……管理每个学徒并为他们施法,引导他们远离 “野心 ”和 “艺术激情 ”等愚蠢的东西,学习社会最认可的魔法

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的一些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心的艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境的游戏体验……“我们都是艺术家,但是他做的事情对我来说是迷人的,我做的事情对他来说也一样。”

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系吗?……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……游戏是我的主业,但我每周有几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

梦陨新章:最终剪辑版(Dreamfall Chapters: The Final Cut)

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最终剪辑版将原版游戏的所有五集合并为一个完整的、连续的故事,重新制作了角色设计,扩大了原声带,重新修复了音频和新的对话,改进了艺术……《梦陨新章》是《最长的旅程》传奇中的一个独立游戏;一个以科学和魔法的双重世界为背景的叙述性冒险

双子之心:爱的力量 - 收藏版(Twin Mind: Power of Love - Collector's Edition)

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兰德尔是一位利用科学和逻辑的法医专家,而埃莉诺则利用直觉和神秘的神秘主义来寻找线索。……- 享受奖励概念艺术、迷你游戏等等!- 大量收藏品和变形物品等你发现!

版本:Early Access


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