indienova.com/u/sangou/blogread/11869
这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……,甚至进行无商业用途的二次创造。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得
indienova.com/groups/post/920
板烧鳕鱼没有堡游戏名称:PUREGO队伍人数:4所用引擎:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊……板烧鳕鱼村是我们每个名字组合起来的,堡同学和他的小伙伴在北京场。……找基站/信号增幅器 来发射信号 玩什么没有想到波纹图样解谜 类似voi 利用波的叠加 驻波的特性一维的波的叠加感觉太简单
indienova.com/u/vrlabdeveloper
行业从业者,热爱虚拟现实,付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……,酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统,毕业后加入极航科技有限公司,任职CRM系统需求研发技术岗位……,对企业架构,销售流程,营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理……独立游戏一直是手游行业的热点舆论话题,最根本的原因就是独立游戏受到了越来越多的用户喜爱,但由于受资金、资源和商业能力的制约……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/game/center-station-simulator
你的购物中心是自治的,管理你的电力、水、石油、资源的生产。……建立你的实验室 为您的个人和商业生产制造大量工业机器!无限制地扩展您的地下实验室。……借助众多技术,管理您的电力、水、石油和原材料的生产!
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
indienova.com/game/little-noah-scion-of-paradise
这里是因炼金术而繁荣的玛纳塞利斯王国。炼金术的天才——诺娅,如今正驾驶着巨大方舟翱翔在王国的天空。……即使在遗迹中倒下,也可使用已获得的“玛纳”和“道具”等永久强化诺娅。……玛纳十分珍贵,根据自己的喜好选择诺娅的成长方向吧
版本:Early Access
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