妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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后来还是继续时不时地往这里填补的文章,希望有一天能凑够原先计划的三百条吧。 你的联系方式?……做这个网站的初衷就是为了激发别人的创意,因此鼓励大家参考和借鉴这里的点子。……如果重新提出了一个类似的点子,可能是因为觉得的版本的新增内容能让这个游戏变得更加有趣

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

图1的后续文章(如果有的话)会对深度学习给出更详细的介绍,在这里就不过多的啰嗦。……另外,这个IMS要出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一。……请注意,在这里用了“创造”一词,也就是,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

和你们不一样,从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……为什么要让别人有更多的机会接触、并因而认识,并从中获得享受呢?,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有有聊多几年罢

元数独(Meta Sudoku)

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元数独是一款极简主义的益智游戏,您的唯一目标是根据系统给出的数字,在一个 9 X 9 的方格内的空格中填入……、无尽模式:这一模式依然包含逐级递增的六个困难度,分别是简单、中等、进阶、困难、专家、大师,每次进入的关卡……强烈建议您一开始就挑战这几个关卡,您可以在熟悉游戏机制后再去尝试

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始旅途,但是家里人不可能一直让无经济来源的干下去,当然也希望有收入……外包工作 其中第3条:18年年底接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间也看了很多外包相关的网站……值得一的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是一直强调的,“简单”。……我们公司现在就是这样,内部有个的想法,提出来后砍掉一半才开始做,做的过程中继续砍内容。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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  江湖上流传着一句老话:“无兄弟,传奇!”……今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……“以前下班等兄弟集合,够孵一窝小鸡了!现在?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的

蓝桃游戏:《逃离永明岛》正式版将于7月31日上线!试玩版已更新(存档兼容)!

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内测过程中收获了各种好评,让有信心:「这个科幻悬疑互动故事,把它讲好了」。……试玩版的存档与正式版兼容,而和之前的老试玩版兼容。……但试玩版会帮助犹豫决的玩家们,来判断这款全面使用AI美术和音乐的游戏,到底是否符合自己预期

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而评论……其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了几款游戏的案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿的思考……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站

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